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虧成首富從遊戲開始

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第148章 从未有人解答过的难题! 无上武修 (为胖鸡大佬白银盟加更7/10)-p1

好像一下子,就适应了主策划的身份!
所以这归根到底是个数值问题。
“咱们游戏的游戏体验,简单可以分成三种。”
要砍掉这些付费点,可不是简单粗暴地把商城入口给关掉就完事了。
王晓宾惆怅道:“总觉得这是个相当不靠谱的做法,但既然是裴总提出来的,那肯定是有深意。我努力去完成吧。”
这么改,很可能还不如以前,依旧不平衡,而且大部分玩家的游戏体验依旧得不到改善。
王晓宾陷入沉思。
要砍掉这些付费点,可不是简单粗暴地把商城入口给关掉就完事了。
把所有的付费点全都砍掉,只保留一个。
如果砍掉所有付费点,总要有一个区分玩家战力的指标。不能是钱,那就只能是时间或者运气。
香巴拉祕符Ⅱ 隔世醒人 这种改动,可不是说着玩的。
点子是有一些,但他不确定能不能真正落实。
如果能够给出一个妥善的解决方案,哪怕只是一个不成熟的解决方案,这也是国内独一份!
如果砍掉所有付费点,总要有一个区分玩家战力的指标。不能是钱,那就只能是时间或者运气。
当然,也没人愿意去解答这道题,毕竟砍付费点,那是在跟钱过不去,就算某个主策划脑子抽了要这么改,他的老板也绝对会大耳刮子把他扇醒。
改动付费点,就等于大改数值系统,意味着原本通过充值来区分的游戏生态和玩家阶层,需要用其他方式来区分了。
这是一个在国内游戏圈,暂时没人能给出答案的难题。
叶之舟和王晓宾两个人简直是想破了头。
惡魔校草請溫柔 因为这些付费点关系着整个游戏的数值系统。
换一种区分方式,万一出点问题导致游戏的数值系统崩盘,那就真的是神仙难救了。
当然,搞成点卡游戏也不是不行,但跟《热血战歌》原本的设计可以说是格格不入,真搞成点卡游戏,跟从头做个新游戏也没什么区别了,显然不现实,也不符合裴总要求。
但叶之舟和王晓宾越是琢磨,越觉得这事很有意义。
王晓宾陷入沉思。
这种改动,可不是说着玩的。
但现在,叶之舟是主策划了,没人能驳回他的建议了……
把所有的付费点全都砍掉,只保留一个。
“第三种是普通玩家。他们没办法一打十,也不是管理者,但一方面,这些人可以向前两者逐渐转化,另一方面,他们也可以跟在土豪后边喝汤,国战打赢了,他们也能获得‘阳光普照’的奖励。”
这么改,很可能还不如以前,依旧不平衡,而且大部分玩家的游戏体验依旧得不到改善。
“为了保证每个玩家都有机会被抽到,我们给每个玩家单独做一个‘天选系统’,都是从0%的几率开始累积,系统随机抽取。”
“第二种是组织者。他们时间多,很活跃,负责管理公会、拉拢人员,享受的是指挥别人的快感。”
于是,他把文档打印出来,找到王晓宾一起商量。
但叶之舟也并没有气馁。
《热血战歌》整个的游戏内容,全都是建立在这种不平衡之上的。
换一种区分方式,万一出点问题导致游戏的数值系统崩盘,那就真的是神仙难救了。
叶之舟继续说道:“我们砍掉所有的付费点,那么总体而言,玩家们的战力会维持在一个差不多的水平,运气好、时间多的玩家,会比其他普通玩家战力高一些,但也不会高得太多。”
如果砍掉所有付费点,总要有一个区分玩家战力的指标。不能是钱,那就只能是时间或者运气。
叶之舟提出了几个方案,但全都被王晓宾从数值的角度给一一否决。
王晓宾还是有些懵逼。
这跟《海上堡垒》这种FPS游戏不同。
“为了保证每个玩家都有机会被抽到,我们给每个玩家单独做一个‘天选系统’,都是从0%的几率开始累积,系统随机抽取。”
终于,他一拍脑门。
叶之舟很兴奋,在纸上边写边说:“其实咱们刚才一直在纠结的问题,不就是游戏体验的问题嘛。”
相愛難相知 终于,他一拍脑门。
当然,也没人愿意去解答这道题,毕竟砍付费点,那是在跟钱过不去,就算某个主策划脑子抽了要这么改,他的老板也绝对会大耳刮子把他扇醒。
“让所有人都有机会‘扮演’土豪,你觉得能行吗?”
这两款游戏已经很老了,积累的问题很多,甚至有些无从改起。
“第三种是普通玩家。他们没办法一打十,也不是管理者,但一方面,这些人可以向前两者逐渐转化,另一方面,他们也可以跟在土豪后边喝汤,国战打赢了,他们也能获得‘阳光普照’的奖励。”
这两款游戏已经很老了,积累的问题很多,甚至有些无从改起。
点子是有一些,但他不确定能不能真正落实。
叶之舟和王晓宾两个人简直是想破了头。
把游戏改成单纯拼时间的游戏?那很可能变成工作室和肝帝的天下。
王晓宾点点头:“行,那试试吧。我出个数值模型,你把一些规则的细节给详细考虑一下。哦,或者我们先开个会,把这个想法给大家简单说一下。”
这是一个在国内游戏圈,暂时没人能给出答案的难题。
“这样一来,我们既保证了原本的生态,又让大部分玩家都能轮流享受到原本只有土豪才能享受到的快乐,而且还完成了裴总的要求,干掉了绝大多数的付费点!”
“但在国战中,我们会随机抽取一些玩家来扮演土豪,这些玩家直接就获得原本土豪才能拥有的强大战力。”
好在裴总提供了一个很好的切入点:付费点!
就像之前《热血战歌》骂声一片、收入暴跌,主要原因就是老刘把那把刀卖得太贵了,一个简单的数值问题,带来了极为恶劣的影响。
“第二种是组织者。他们时间多,很活跃,负责管理公会、拉拢人员,享受的是指挥别人的快感。”
叶之舟和王晓宾两个人简直是想破了头。
王晓宾陷入沉思。
氪金游戏活得不错,而且还那么赚钱,谁会吃饱了撑地去想什么替代方案?
“‘时间’这个因素不用变动,那么组织者和普通玩家的身份不用变。唯独就是土豪玩家的体验,要改变,因为咱们把付费点都砍掉了,土豪想花钱也没地方花了。”
这两款游戏已经很老了,积累的问题很多,甚至有些无从改起。
随身空间:家有萌夫好种田 把所有的付费点全都砍掉,只保留一个。
氪金游戏活得不错,而且还那么赚钱,谁会吃饱了撑地去想什么替代方案?
叶之舟的这个构想,从理论上来说是可以实现的。

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